Mayra Cañas's profile

Portafolio - Mayra Alejandra Cañas Quintero

Soy una estudiante de Ingeniería Multimedia que ha trabajado en varios proyectos a lo largo de ocho semestres,
de los cuales he obtenido reconocimiento
en aquellos relacionados con la narrativa, diseño e ilustración.
Busco especializarme en el diseño de personajes 2D, creación de narrativas transmedia y combinar ambos elementos
en el desarrollo de videojuegos.
Sin embargo, también me desenvuelvo en diseños generales como para logotipos, títulos, portadas, entre otros.
Reconocimientos:
Premio a mejor cómic en el concurso “Mediashow” de la Universidad San Buenaventura en 2023.
Segundo Lugar en el podio de los Pitch del E-fest Con el Proyecto Libritos
Un juego de manejar un auto básico realizado con el motor "Unity"
Utiliza assets pertenecientes a la tienda del motor.
Los modelos fueron sacados de Sketchfab.
La programación y escenografía fueron hechos por mí.

"Un juego corto hecho para una clase.
Se basa en recolectar los ingredientes para completar la hamburguesa,
evitando los montículos de tierra del escenario."
Un sidescroller con una mecánica relacionada con la creación de historias.
Los assets y el arte general del juego que hay actualmente está hecho por mí.
Los personajes y la narrativa del juego fueron hechos por mí.

"Eirlys es una escritora que vive en una casa en medio del bosque
junto con sus amigos y recibe esporádicas visitas de su pareja.
Ella escribe minicuentos aleatorios para inculcar el hábito y para manejar sus problemas de memoria, así, pasa felizmente sus días, esperando que nada cambie nunca, pero…
¿De verdad podrá seguir así?"
Un juego shooter básico realizado con el motor "Unity"
Utiliza assets pertenecientes a la tienda del motor.
Los modelos fueron sacados de Sketchfab.
La programación y escenografía fue hecha por mí.

"Un juego corto hecho para una clase.
No hay barra de vida ni tiempo límite, sólo el jugador y su arma
contra unos esqueletos que reviven al cabo de un rato.
Para escapar hay que encontrar una llave y luego la puerta."
Un juego RPG "Story Rich" realizado con el motor "RPG Maker MV"
Los personajes, la narrativa y el arte general del juego fueron hechos por mí.

"Velut es una chica que lleva toda su vida investigando algo.
Sin embargo, por muchas pruebas que haga,
parece que su investigación nunca da frutos.
Una noche, alguien desconocido aparece en su puerta..."
Un juego de plataformas y puzles realizado con el motor "Unity"
Los assets y el arte general del juego fueron hechos en conjunto con compañeros.
Los personajes y la narrativa del juego fueron hechos por mí.

"Te pones en la piel de una hechicera llamada Rui, cuyo objetivo actual es
crear un híbrido entre espectro y monstruo.
A pesar de que logra crear uno, parece que Rui no está satisfecha,
por lo que iniciará un viaje para mejorar al pequeño
a la vez que aprendes sobre su pasado y presente."
Un juego RPG con sistema de combate por turnos realizado con el motor "RPG Maker MV"
Los personajes, la narrativa y el arte general del juego fueron hechos por mí.


"En un universo lejano, existen una gran variedad de mundos.
En esta historia, nos centraremos en dos mundos de temática opuesta,
con creencias y conflictos propios que, por muy distintos que sean, 
convergerán en determinados puntos.
¡Escoge tu bando favorito y adéntrate en su historia!"
Un juego con elementos de "Bullet hell" y "Metroidvania"
Los assets y el arte general del juego que hay actualmente está hecho por mí.
Los personajes y la narrativa del juego fueron hechos por mí.

"Un chico llamado Bernd despierta en un sitio que no reconoce,
frente a él, hay una chica de colores extravagantes
con unas notorias alas y cuernos de demonio.
Esta le refresca la memoria al protagonista,
diciéndole que hizo un ritual con el objetivo de invocar a un ser
que le diera la oportunidad de pasar un día inolvidable,
con elementos sobrenaturales y todo,
por lo que la demonio va a cumplir su deseo concediéndole un día en el inframundo."
Portafolio - Mayra Alejandra Cañas Quintero
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